【魔法列表】
| 图标 |
类型 |
等级 |
种族 |
名称 |
效果 |
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1 |
地狱 |
魔法神箭 |
对当前指定回合中的敌方兵力造成一次伤害。伤害值=英雄魔法值x1500。 |
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毁灭 |
1 |
地狱 |
乱石利刺 |
对当前指定回合中的敌方兵力造成大量伤害。伤害值=我方英雄魔法值x0.48x敌方生物数量。 |
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毁灭 |
2 |
地狱 |
霹雳闪电 |
对当前指定回合中的敌方兵力造成大量伤害。伤害值=我方英雄魔法值x0.69x敌方生物数量。 |
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毁灭 |
2 |
地狱 |
寒冰激射 |
对当前指定回合中的敌方兵力造成百分比伤害。伤害值=我方英雄魔法值x0.22%x敌方兵力。 |
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毁灭 |
3 |
地狱 |
连珠火球 |
对当前指定回合中的敌方兵力造成百分比伤害。伤害值=我方英雄魔法值x0.28%敌方兵力。 |
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毁灭 |
3 |
地狱 | 严冬冰环 | 对当前指定回合中的敌方兵力造成大量伤害。伤害值=我方英雄魔法值x0.9x敌方生物数量。 | |
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毁灭 |
4 |
地狱 |
连锁闪电 |
对当前指定回合中的敌方兵力造成一次伤害。伤害值=英雄魔法值x3500。 |
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毁灭 |
4 |
地狱 |
流星火雨 |
对当前指定回合中的敌方兵力造成大量伤害。伤害值=我方英雄魔法值x1.11x敌方生物数量。 |
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毁灭 |
5 |
地狱 |
内向爆裂 |
对当前指定回合中的敌方兵力造成百分比伤害。伤害值=我方英雄魔法值x0.42%x敌方兵力。 |
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1 |
地狱、墓园、圣堂 |
虚弱诅咒 |
在所有回合中大幅削弱敌方英雄攻击力。削弱值=我方英雄魔法值x0.3。 |
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黑暗 |
1 |
地狱、墓园、圣堂 |
病痛折磨 |
对敌方出战的所有军队造成大量伤害。每队的伤害值=我方英雄魔法值x0.48x敌方生物数量。 |
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黑暗 |
2 |
地狱、墓园、圣堂 |
防御突破 |
在所有回合中大幅削弱敌方英雄防御力。削弱值=我方英雄魔法值x0.43。 |
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黑暗 |
2 |
地狱、墓园、圣堂 |
瘟疫诅咒 |
对地方出战的所有军队造成大量伤害。每队的伤害值=我方英雄魔法值x0.69x敌方生物数量。 |
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黑暗 |
3 |
地狱、墓园、圣堂 |
延迟大法 |
在所有回合中大幅削弱敌方英雄攻击力。削弱值=我方英雄魔法值x0.57。 |
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黑暗 |
3 |
地狱、墓园、圣堂 |
破甲弱化 |
在所有回合中大幅削弱敌方英雄防御力。削弱值=我方英雄魔法值x0.57。 |
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黑暗 |
4 |
地狱、墓园、圣堂 |
死亡接触 |
在所有回合中大幅削弱地方英雄攻击力。削弱值=我方英雄魔法值x0.7。 |
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黑暗 |
4 |
地狱、墓园、圣堂 |
瘟疫 |
对敌方出战的所有军队造成大量伤害。每队的伤害值=我方英雄魔法值x1.11x敌方生物数量。
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黑暗 |
5 |
地狱、墓园、圣堂 |
死亡圣言 |
对敌方出战的所有军队造成百分比伤害。每队的伤害值=我方英雄魔法值x0.15%x敌方兵力。 |
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1 |
学院、圣堂 |
非凡神力 |
我方为进攻方时,对当前指定回合中的我方兵力进行大幅提升。提升的兵力会持续战斗到被完全击溃为止。提升值=我方英雄魔法值x0.48x该回合我方军队数量。(最终结算兵力时会扣除因该魔法而增加的兵力)。 |
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光明 |
1 |
学院、圣堂 |
祝福 |
我方为防御方时,对当前指定回合中我方兵力进行百分比提升。提升的兵力会持续战斗到被完全击溃为止。提升值=我方英雄魔法值x0.48%x我方兵力。(最终结算兵力时会扣除因该魔法而增加的兵力)。 |
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光明 |
2 |
学院、圣堂 |
神秘盾牌 |
我方为防御方时,对当前指定回合中的我方兵力进行大幅提升。提升的兵力会持续战斗到被完全击溃为止。提升值=我方英雄魔法值x0.69x该回合我方军队数量。 |
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光明 |
2 |
学院、圣堂 |
疾速行动 |
我方为进攻方时,对当前指定回合中的我方兵力进行百分比提升。提升的兵力会持续战斗到被完全击溃为止。提升值=我方英雄魔法值x0.22%x该回合我方兵力。(回合后结算兵力时会扣除因该魔法而增加的兵力)。 |
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光明 |
3 |
学院、圣堂 |
正当之力 |
我方为进攻方时,对当前指定回合中的我方兵力进行大幅提升。提升的兵力会持续战斗到被完全击溃为止。提升值=我方英雄魔法值x0.9x该回合我方军队数量。(最终结算兵力时会扣除因该魔法而增加的兵力)。 |
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光明 |
3 |
学院、圣堂 |
偏转飞弹 |
我方为防御方时,对当前指定回合中我方兵力进行百分比提升。提升的兵力会持续战斗到被完全击溃为止。提升值-我方英雄魔法值x0.28%x我方兵力。 |
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光明 |
4 |
学院、圣堂 |
移行换位 |
我方为进攻方时,对当前指定回合中的我方兵力进行百分比提升。提升的兵力会持续战斗到被完全击溃为止。提升值=我方英雄魔法值x0.35%x该回合我方兵力。 |
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光明 |
4 |
学院、圣堂 |
光明圣言 |
对当前指定回合中的敌方兵力造成一次伤害。伤害值=我方英雄魔法值x3500。 |
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光明 |
5 |
学院、圣堂 |
转世重生 |
在当前指定回合战斗结束时,使本回合损失的兵力临时复活一部分。复活的兵力=英雄魔法值x1.12%x该回合未损失的兵力。 |
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1 |
学院、墓园 |
怒火铁拳 |
对当前指定回合中的敌方兵力造成大量伤害。伤害值=我方英雄魔法值x0.48x敌方生物数量。 |
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召唤 |
1 |
学院、墓园 |
蜂群滋扰 |
在当前指定回合中召唤一队骑兵,召唤骑兵的兵力=我方英雄魔法值x500。 |
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召唤 |
2 |
学院、墓园 |
亡灵复生 |
在当前指定回合战斗结束时,如果还有部队存活,使本回合损失的兵力临时复活一部分。复活的兵力=英雄魔法值x1%x该回合损失的兵力。 |
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召唤 |
2 |
学院、墓园 |
火焰陷阱 |
对当前指定回合中的敌方兵力造成百分比伤害。伤害值=我方英雄魔法值x0.22%x敌方兵力。 |
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召唤 |
3 |
学院、墓园 |
幻象军团 |
在当前指定回合中召唤一队射手,召唤射手的兵力=我方英雄魔法值x1400。 |
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召唤 |
3 |
学院、墓园 |
地动山摇 |
在所有回合降低敌方城市或者区域建筑的防御加成。降低值=我方英雄魔法值x0.67%。 |
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召唤 |
4 |
学院、墓园 |
召唤元素 |
在当前指定回合中召唤一队步兵,召唤步兵的兵力=我方英雄魔法值x2000。 |
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召唤 |
4 |
学院、墓园 |
火墙阻隔 |
对当前指定回合中的敌方兵力造成大量伤害。伤害值=我方英雄魔法值x1.11x敌方生物数量。 |
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召唤 |
5 |
学院、墓园 |
凤凰召唤 |
在当前指定回合中召唤一队骑兵,召唤骑兵的兵力-我方英雄魔法值x0.6%x敌方总兵力。 |
----实际数据请以游戏为主----

















