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毁灭系                 ●黑暗系                 光明系                 召唤系

 

【魔法列表】

图标

类型

等级

种族

名称

效果

毁灭

1

地狱

魔法神箭

对当前指定回合中的敌方兵力造成一次伤害。伤害值=英雄魔法值x1500。

毁灭

1

地狱

乱石利刺

对当前指定回合中的敌方兵力造成大量伤害。伤害值=我方英雄魔法值x0.48x敌方生物数量。

毁灭

2

地狱

霹雳闪电

对当前指定回合中的敌方兵力造成大量伤害。伤害值=我方英雄魔法值x0.69x敌方生物数量。

毁灭

2

地狱

寒冰激射

对当前指定回合中的敌方兵力造成百分比伤害。伤害值=我方英雄魔法值x0.22%x敌方兵力。

毁灭

3

地狱

连珠火球

对当前指定回合中的敌方兵力造成百分比伤害。伤害值=我方英雄魔法值x0.28%敌方兵力。

毁灭

3

地狱 严冬冰环 对当前指定回合中的敌方兵力造成大量伤害。伤害值=我方英雄魔法值x0.9x敌方生物数量。

毁灭

4

地狱

连锁闪电

对当前指定回合中的敌方兵力造成一次伤害。伤害值=英雄魔法值x3500。

毁灭

4

地狱

流星火雨

对当前指定回合中的敌方兵力造成大量伤害。伤害值=我方英雄魔法值x1.11x敌方生物数量。

毁灭

5

地狱

内向爆裂

对当前指定回合中的敌方兵力造成百分比伤害。伤害值=我方英雄魔法值x0.42%x敌方兵力。

黑暗

1

地狱、墓园、圣堂

虚弱诅咒

在所有回合中大幅削弱敌方英雄攻击力。削弱值=我方英雄魔法值x0.3。

黑暗

1

地狱、墓园、圣堂

病痛折磨

对敌方出战的所有军队造成大量伤害。每队的伤害值=我方英雄魔法值x0.48x敌方生物数量。

黑暗

2

地狱、墓园、圣堂

防御突破

在所有回合中大幅削弱敌方英雄防御力。削弱值=我方英雄魔法值x0.43。

黑暗

2

地狱、墓园、圣堂

瘟疫诅咒

对地方出战的所有军队造成大量伤害。每队的伤害值=我方英雄魔法值x0.69x敌方生物数量。

黑暗

3

地狱、墓园、圣堂

延迟大法

在所有回合中大幅削弱敌方英雄攻击力。削弱值=我方英雄魔法值x0.57。

黑暗

3

地狱、墓园、圣堂

破甲弱化

在所有回合中大幅削弱敌方英雄防御力。削弱值=我方英雄魔法值x0.57。

黑暗

4

地狱、墓园、圣堂

死亡接触

在所有回合中大幅削弱地方英雄攻击力。削弱值=我方英雄魔法值x0.7。

黑暗

4

地狱、墓园、圣堂

瘟疫

对敌方出战的所有军队造成大量伤害。每队的伤害值=我方英雄魔法值x1.11x敌方生物数量。

黑暗

5

地狱、墓园、圣堂

死亡圣言

对敌方出战的所有军队造成百分比伤害。每队的伤害值=我方英雄魔法值x0.15%x敌方兵力。

光明

1

学院、圣堂

非凡神力

我方为进攻方时,对当前指定回合中的我方兵力进行大幅提升。提升的兵力会持续战斗到被完全击溃为止。提升值=我方英雄魔法值x0.48x该回合我方军队数量。(最终结算兵力时会扣除因该魔法而增加的兵力)。

光明

1

学院、圣堂

祝福

我方为防御方时,对当前指定回合中我方兵力进行百分比提升。提升的兵力会持续战斗到被完全击溃为止。提升值=我方英雄魔法值x0.48%x我方兵力。(最终结算兵力时会扣除因该魔法而增加的兵力)。

光明

2

学院、圣堂

神秘盾牌

我方为防御方时,对当前指定回合中的我方兵力进行大幅提升。提升的兵力会持续战斗到被完全击溃为止。提升值=我方英雄魔法值x0.69x该回合我方军队数量。

光明

2

学院、圣堂

疾速行动

我方为进攻方时,对当前指定回合中的我方兵力进行百分比提升。提升的兵力会持续战斗到被完全击溃为止。提升值=我方英雄魔法值x0.22%x该回合我方兵力。(回合后结算兵力时会扣除因该魔法而增加的兵力)。

光明

3

学院、圣堂

正当之力

我方为进攻方时,对当前指定回合中的我方兵力进行大幅提升。提升的兵力会持续战斗到被完全击溃为止。提升值=我方英雄魔法值x0.9x该回合我方军队数量。(最终结算兵力时会扣除因该魔法而增加的兵力)。

光明

3

学院、圣堂

偏转飞弹

我方为防御方时,对当前指定回合中我方兵力进行百分比提升。提升的兵力会持续战斗到被完全击溃为止。提升值-我方英雄魔法值x0.28%x我方兵力。

光明

4

学院、圣堂

移行换位

我方为进攻方时,对当前指定回合中的我方兵力进行百分比提升。提升的兵力会持续战斗到被完全击溃为止。提升值=我方英雄魔法值x0.35%x该回合我方兵力。

光明

4

学院、圣堂

光明圣言

对当前指定回合中的敌方兵力造成一次伤害。伤害值=我方英雄魔法值x3500。

光明

5

学院、圣堂

转世重生

在当前指定回合战斗结束时,使本回合损失的兵力临时复活一部分。复活的兵力=英雄魔法值x1.12%x该回合未损失的兵力。

召唤

1

学院、墓园

怒火铁拳

对当前指定回合中的敌方兵力造成大量伤害。伤害值=我方英雄魔法值x0.48x敌方生物数量。

召唤

1

学院、墓园

蜂群滋扰

在当前指定回合中召唤一队骑兵,召唤骑兵的兵力=我方英雄魔法值x500。

召唤

2

学院、墓园

亡灵复生

在当前指定回合战斗结束时,如果还有部队存活,使本回合损失的兵力临时复活一部分。复活的兵力=英雄魔法值x1%x该回合损失的兵力。

召唤

2

学院、墓园

火焰陷阱

对当前指定回合中的敌方兵力造成百分比伤害。伤害值=我方英雄魔法值x0.22%x敌方兵力。

召唤

3

学院、墓园

幻象军团

在当前指定回合中召唤一队射手,召唤射手的兵力=我方英雄魔法值x1400。

召唤

3

学院、墓园

地动山摇

在所有回合降低敌方城市或者区域建筑的防御加成。降低值=我方英雄魔法值x0.67%。

召唤

4

学院、墓园

召唤元素

在当前指定回合中召唤一队步兵,召唤步兵的兵力=我方英雄魔法值x2000。

召唤

4

学院、墓园

火墙阻隔

对当前指定回合中的敌方兵力造成大量伤害。伤害值=我方英雄魔法值x1.11x敌方生物数量。

召唤

5

学院、墓园

凤凰召唤

在当前指定回合中召唤一队骑兵,召唤骑兵的兵力-我方英雄魔法值x0.6%x敌方总兵力。

 

----实际数据请以游戏为主----


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